修改打者技能,其實跟修改投手技能大同小異。
這篇只是單純的紀錄研究後的結果,免得哪一天自己都忘記了,其實,用v1.06版本抽卡+保證升級成功,基本上,是不需要修改球員卡的。
不要忘記了,要先鈦備份!
跟前面幾篇的原理相同,位置不變,數值改變,找出卡片的位置。
0=灰色(NORMAL)
1=藍色(RARE)
2=紅色(SPECIAL)
3=綠色(HERO)
4=金色(PLATNUM)
將第一張卡換成紅色:
輸入『2』搜尋,選『BYTE( 0 – 255 )』:
此時,符合的條件有很多筆,回到『9局職業棒球2013』
將第一張卡換成灰色:
輸入『0』搜尋,符合的比數變少了,剩下19342筆,回到『9局職業棒球2013』
將第一張卡換成綠色:
輸入『3』搜尋,符合的筆數又少了一點,再回到『9局職業棒球2013』
將第一張卡換成金色:
輸入『4』搜尋,終於找到唯一的一筆,就是這個記憶體位置『697C0E9F』
『697C0E9F』為投手卡片顏色:
00=灰色(NORMAL)
01=藍色(RARE)
02=紅色(SPECIAL)
03=綠色(HERO)
04=金色(PLATNUM)
『697C0EA0』表示卡片目前的等級:
00表示Level 1
01表示Level 2
02表示Level 3
03表示Level 4
04表示Level 5
05表示Level 6
06表示Level 7
07表示Level 8
『697C0EA1』表示卡片還可以升級的次數,觀察v1.06版本在升級卡片時,這個欄位固定為『07』
『697C0EA2』+『697C0EA3』+『697C0EA4』這三個欄位,就是要修改的重點:(以下以十六進位方式呈現)
01:鷹眼(增加一壘安打率)
02:下肢鍛鍊(增加盜壘跑速)
03:推打(增加推打率)
04:拉打(增加拉打率)
05:巨砲本能(增加長打率)
06:左腕殺手(增加對左投打擊率)
07:右腕殺手(增加對右投打擊率)
08:守備隊長(增加防守力)
09:得分機器(三壘有人時 增加打擊率)
0A:快速球殺手(增加對快速球打擊率)
0B:集中力(降低50%高飛球機率)
0C:預知力(50%預知投手投球)
0D:強力打手(三圍+2)
0E:正面對決(降低對方投手投變化球機率50%)
0F:多面手(守備位置不當時不受懲罰 )
網路上看到有些文章在討論一些限制:
雙紅會鎖卡(一張卡只能有一種紅色技能)
紅色技能限英雄、白金卡才會使用
下肢鍛煉跟守備隊長不能共存(只針對打者)
左腕殺手跟右腕殺手不能共存(只針對打者)
推打跟拉打不能共存(只針對打者)
泥菩薩跟鋼鐵體力不能共存(只針對投手)
左側殺手跟右側殺手不能共存(只針對投手)
這些是google到的資訊,沒興趣逐一去測試了~~~
可以加line lbj658教我嗎
我有個地方不太懂